第四章 真假身

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第二场比赛并没有耽搁很久。
  名为剑舞者的斗士使用双剑,剑柄位置可以相互咬合,变成一把双头剑。
  战斗起来相对花哨许多,但似乎无法对撕裂者造成什么有效伤害。
  而撕裂者的确像比德文所说的那样,非常凶残。
  比赛只进行到十分钟的时候,撕裂者突然暴起,抓住剑舞者的弱点,近身抢上。
  把剑舞者打了个措手不及,然后撕裂者趁势追击,双爪连连挥出,在剑舞者的胸口留下了几十道伤口。
  要不是裁判及时制止,剑舞者恐怕走不下擂台。
  满地的鲜血点缀,引燃了竞技场的情绪,欢呼声几乎要掀翻场地。
  包间里宾果有些伤心,因为他把一个月的零花钱全压在了剑舞者的身上。
  此时兜比脸还干净。
  倒是同样下了重注的比德文得意洋洋的炫耀着自己刚刚得到的贝络。
  还非常嘚瑟的跟宾果说谢谢~
  伊森看着幻光晶石上撕裂者嗜血的模样大皱眉头。
  这个人满脸戾气,极具攻击性,而他下一场的对手就是马修。
  中间大约过了一个小时。
  第三场比赛,月擂主最终赛正式开始。
  果然如伊森所料,撕裂者双爪开道,一上来就是猛攻。
  强化系在超凡觉醒的初期是占绝对优势的。
  超凡分为三个阶段:觉醒初期、职业序列、光环领域。
  在觉醒初期阶段,最明显的标志就是念的觉醒。
  通过念的特质不同,可以把念分为五类:强化系、控制系、转化系、通灵系、媒介系。
  超凡者一旦觉醒就可以立即通过念呼应自己从洗礼仪式中获得的天赋。
  但是其中又有不同。
  念的强度、响应速度、影响范围之间一般都遵循一个原则。
  那就是念的放出范围越小,念的强度越强,响应速度越快,反之,念的放出范围越大,念的强度越弱,响应速度越慢。
  一般来说通灵系和媒介系偏向辅助,所以响应速度最慢。
  像通灵系的念一般能够直接作用于灵魂,需要一个过程,大多都跟特殊的音调秘术或者仪式相配合才能发挥作用,比如让人幻听幻视、控制灵魂、契约召唤特殊生物等。
  而媒介系则是需要将念彻底覆盖住对象,浸入其中同样需要一个过程,伊森猜测这种念是直接作用于分子、原子层面。
  比如爱玛能够让念覆盖的物体变大,而比德文的是变小,这种念像一种媒介一样一旦浸入物质内部便能够催化改变物质本身的性质。
  所以这两种更加偏向于辅助。
  而剩下的三种念中,强度的递进关系就很明朗了。
  强化系>=转化系>控制系。
  强化系的念无法释放到体外,释放范围最小,所以强度是最强的,响应速度也是最快的。
  在初期最适合近身作战。
  转化系的念相比强化系来说,既可以存在于体内,也能够放出体外,当念在体内运行时响应速度跟强化系没什么不同,但当念放出时,会自动转化成某一种物质,像伊森的念只要放出体外,念自动转化为丝。
  也就是说转化系的响应速度跟强化系没有什么不同,但转化系的念能够放出体外,会根据影响范围的变化而变化,范围越大,那么响应速度自然越低。
  控制系的念一般只游离在体表,念对某一种物质有控制作用,比如控制元素周期表上的任何一种元素。
  当然根据控制的物质不同,响应的速度也就不同,一般从响应速度上来说:土>水>风>火,换种说法就是固态>液态>气态>离子态。

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